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外媒:暴雪曾试图在嘉年华公布《暗黑4》

【17173新闻报道,转载请注明出处】

《暗黑破坏神:不朽》作为暴雪进军移动平台的首款暗黑系列手游,在今年的暴雪嘉年华上没有赢得太多掌声,再加上暴雪没有透露任何《暗黑4》研发进展,遥遥无期的等待让不少暗黑系列粉丝们感到失望与愤怒。

暴雪嘉年华活动之后,暴雪娱乐联合创始人Allen Adham接受了外媒GameDaily的采访,解释了为何本次活动没有任何《暗黑4》的消息,同时Allen Adham表示对于这款手游负评如潮的情况是始料未及的。

首先,面对玩家对《暗黑4》的期待,Adham简单的回应到“我们试过了(We Tried)。”

暴雪作为全球最著名的游戏开发商之一,粉丝们对于一年一度的暴雪嘉年华活动是充满了无限的期待。即便粉丝们都怀有无限的热情,但是当粉丝们看到今年暴雪嘉年华活动的压轴大戏竟然是一款暗黑手游,而不是大家最期待的《暗黑4》或是《暗黑2重制版》这样的核心正统游戏时,台下一片哗然,场面一度十分尴尬。

Adham没有在《暗黑4》这个问题上做过多的纠缠,将话题转移到暴雪未来的手游战略,他谈到了他们引以为豪的多端互通作品《炉石传说》,目前这款游戏的全球玩家数量已经突破1亿大关,今年《炉石传说》世界锦标赛的总奖金也高达25万美金。暴雪试图去向粉丝们证明,即使是手游,暴雪也能做出好的口碑。

Adham指出:“《炉石传说》在刚刚发售不久也同样遭遇到了许多热情粉丝们的质疑,但经过4年多的努力,我们已经向粉丝们证明了《炉石传说》虽然和之前暴雪旗下的游戏区别很大,但是的的确确是一款真正的暴雪游戏。暴雪作为一个善于创新的团队,在未来这种情况会反复的出现。如果你回顾一下暴雪近30年来的游戏研发历程,赛车游戏、益智游戏、格斗游戏、策略游戏以及RPG游戏都是有所涉猎的。”

“暴雪不会原地踏步,所以我们一直努力在尝试新奇、有趣的游戏内容,手游将是我们未来游戏研发的一条分支领域。我们用了将近30年的时间,让那些怀疑论者开始热爱并不断的尝试我们新的游戏作品,手游的研发我们还处于起步阶段,但是我们也会做的让玩家感到新奇有趣,玩家对于我们加入手游市场的竞争可能有些意外,但是我们会慢慢的去证明自己。”

按照暴雪嘉年华会展的传统,开幕式中宣传过的游戏在会展期间都会提供试玩,今年《魔兽争霸3:重制版》、《魔兽世界》经典怀旧服也是如此。回想当年《守望先锋》在2015年暴雪嘉年华会展中发布时,由于游戏演示制作时间不足,仅仅提供给玩家一个只有12名英雄的试玩版,而正式版包括21名英雄。GameDaily猜测可能《暗黑4》也碰到了同样的问题,由于时间紧迫而导致试玩演示没按期完工,才缺席了本次嘉年华活动。

值得一提的是,Adham向GameDaily确认,《暗黑4》不会离开大众视线太久,请大家静候佳音。正如暴雪官方博客里写的那句话,

“只要耐心等待,总会等到好事临门,但邪恶的事物(应该暗指《暗黑4》)往往需要酝酿更长时间。(Good things come to those who wait, but evil things often take longer.)”

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欢迎阅读本文章: 臧士歌

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